Pour une créature du module:
attaque physique ; CAT
par des dégats ; CDG
par la mort par la conversation ; CMC
par la modification de l'inventaire ; CMI
la fin du tour de combat ; CFT
récurent ; CHB
blocage ; BLC
perception ; CPR
fin du repos ; CFR
spawn ; CSW
lancer d'un sort ; CLS
évènement défini par l'utilisateur CND
Variable : CVR
Pour le module lui meme:
acquisition d'objet, ACO
activation d'objet , ACT
connexion d'un client, COC
déconnexion d'un client, DCO
annulation d'une cinématique, DLC
récurent, OHB
chargement du module, CHM
lancement du module, DEM
fin du chargement du Pj, FCJ
la mort du pj : MPJ
gain de niveau du PJ : LVL