J'ai vu que les portes d'Aelor, que ce soit celles du village ou celles de ses habitations, ne se ferment pas une fois qu'elle sont ouvertes (logique, non ?).
Alors j'aurais voulu savoir s'il était possible de mettre ce srcipt sur le OnHeartbeat de chaque porte, ou sur le OnEnter.
- Citation :
- void
(
if GetIsOpen(OBJECT_SELF)
{
ActionWait(3.0);
ActionCloseDoor(OBJECT_SELF);
}
)
Après, je ne suis pas certain de la syntaxe du code, mais apparemment le compileur ne me détecte aucune erreur sur mon éditeur.
Qui plus est, peut-être que je ne suis pas resté assez longtemps pour voir les portes se fermer automatiquement.
Gimli pourra certainement me dire ce qu'il en est... Merci d'avance.