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 Note pour les sorts types ethers

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Bizounours_DM
Gentil mais pas trop
Bizounours_DM


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Date d'inscription : 04/03/2006

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MessageSujet: Note pour les sorts types ethers   Note pour les sorts types ethers EmptyDim 7 Mai - 10:33

Sort Sanctuaire et Sanctuaire Suprème


Sanctuaire normal (sort de niveau 1):
Selon NWN : Il ne s'agit en rien d'un passage dans un autre monde (ether)mais juste que les adversaires n'ont plus (magiquement) l'envie d'attaquer (du au jet de sauvegarde).
Sur le module : la définition de NWN sera conservé tel quel.

Sanctuaire Supréme:
Sur le module : passage complet du corps dans l'ether avec cependant l'esprit sur notre plan; ceci afin de pouvoir revenir sur notre plan.
Le passage totale dans l'ether entrainerait une distortion trop importante et le lanceur de sort n'aurais aucun controle quand à son retour.
(risque de se rematérialisé dans un élément solide (porte, arbre...) d'ou mort rp du lanceur de sort)

Contrainte générale sur les deux sorts sorts sanctuaires

Personnage en transition, pas totalement dans l'ether, pas totalement sur le module.
Ce qui lui permet de voir ce qui se passe, mais les contraintes physiques du monde réel sont ses limites.
On ne peut pas traverser les murs, prendre les objets, lancer des sorts.
Donc il faut sortir de l'ether pour lancer n'importe quel sort, les sorts lancés avant le sort sanctuaire ne sont pas concernés.
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